Koenigsegg CCX

Personal - WIP
2024-03-04

Overview

Ik ben al een tijdje gefascineerd door het ontwerp van Koenigsegg-auto’s, ondanks ik eigenlijk geen autoliefhebber ben. De CCX trok onmiddelijk mijn aandacht vanwege zijn gestroomlijnde en aerodynamische ontwerp. Ook lijkt het me de stijl van Koenigsegg wagens mooi samen te vatten. Ik wilde graag de essentie van dit ontwerp vastleggen in dit 3D model (waaraan ik nog steeds bezig ben). Mijn verdere plan is om er een scène rond te bouwen en er enkele mooie renders van te maken

 

Breakdown

Ik begon met het maken van een low-poly blockout. Vervolgens geconverteerde ik het naar een high-poly mesh om op te sculpten. Daarna retopologie met de sculpt als basis, met behulp van de shrinkwrap modifier in Blender.

Credits

CAD model suspensie: Fredrik Lie Larsen