Koenigsegg CCX
Overview
Al een tijdje ben ik gefascineerd door het ontwerp van Koenigsegg-auto’s, ook al zou ik mezelf geen autoliefhebber durven noemen. De CCX sprong er voor mij direct uit met zijn gestroomlijnde, aerodynamische vorm—een ontwerp dat voor mij de stijl van Koenigsegg perfect samenvat. Met dit 3D-model (waar ik nog steeds aan werk) probeer ik de essentie van dat ontwerp vast te leggen.
Mijn plan is om er een hele scène omheen te bouwen, zodat de auto in een passende omgeving gepresenteerd kon worden, en ik er een paar mooie renders van kan maken. Het wordt een uitdaging om de balans tussen technische precisie en artistieke schoonheid te vinden, maar dat maakt het juist zo boeiend. Dit project is voor mij een manier om mijn liefde voor 3D ontwerp en verhaal te combineren.
Breakdown
Ik begon met het maken van een low-poly blockout. Vervolgens geconverteerde ik het naar een high-poly mesh om op te sculpten. Daarna retopologie met de sculpt als basis, met behulp van de shrinkwrap modifier in Blender.
Credits
CAD model suspensie: Fredrik Lie Larsen