uboat

2021-05-23

Overview

Deze render is gemaakt voor mijn allereerste klant. De tekening werd door hem gemaakt. Mijn taak was om de scène naar een 3D model om te zetten, en dit model te optimaliseren voor 3D-printing. De layout, het modelleren, sculpten, en renderen van de scène werd in Blender uitgevoerd. Houdini is gebruikt om de kleding te simuleren en het model 3D-printbaar te maken. De texturen zijn gemaakt in Substance Painter. Het uiteindelijke beeld werd samengesteld in Affinity-foto.

Breakdown

Deze render is gemaakt voor mijn allereerste klant. De tekening werd door hem gemaakt. Mijn taak was om de scène naar een 3D model om te zetten, en dit model te optimaliseren voor 3D-printing. De layout, het modelleren, sculpten, en renderen van de scène werd in Blender uitgevoerd. Houdini is gebruikt om de kleding te simuleren en het model 3D-printbaar te maken. De texturen zijn gemaakt in Substance Painter. Het uiteindelijke beeld werd samengesteld in Affinity-foto.

Credits

Seagull: Julian Johnson-mortimer
Background picture: Jess Loiterton